ドラクエIX不評?
スタートしてすぐのころ、ニュースサイトで
「レビューサイトではネタバレが平気で書き込まれている」
という記事を目にして、以降、ゲームソフトのレビューサイトはなるべく覗かないようにしてたのよね。
どうにかメインストーリーはクリアし、あとは宝の地図とか、Wi-Fi配信されるクエストとか、いわゆる追加やりこみ要素だけになったもんだから、そろそろ世間の評判が気になってDS-mk2覗いてみた。
ご存じない方のためにさらっと説明すると、プロの批評家とかじゃなく、一般の購入者の意見でDSソフトの評価付けを行なうサイト。
普通は【A】から【F】までの六段階、たまに【A】を上回るソフトがあると【S】、逆に【F】にも値しないソフトには【X】(この場合は“ペケ”と読むのだろうか)がつく。
おおむね信頼できるというか、私が個人的に面白いと思ったソフトには、やっぱ高い評価がついてることが多い。
ただ個人差というものはあるもので、私がけっこう楽しめた「大人のDSゴルフ」とか、ドラクエに手を出すまでハマってた「風来のシレンDS2」に【C】がついてたりもする。
ドラクエに関しては、私と世間との間でどれくらいズレがあるかな、とか思いながら見てみたのだけど……
なんと ドラクエIXに 【D】が ついている!
以下、投稿者の書き込みの「BAD」の項目から目に付いた点を書き出しながら、自分自身の感想も書いてみる。
【ガングロ妖精がイメージぶちこわし】
まぁ……そりゃ……ね。
たしかに私も最初見たときは
「古株の芸人さんが、時代に合わせようと無理に放ったギャグが、ものみごとにスべった」
みたいな印象を受けた。
ただ、どれくらいイヤと感じるかは個人差でしょうね。
私ゃ慣れました。
【ストーリーがハンパ】
これについて書くとネタバレになるんで、自分の意見はこっちに置いておきます。
すでにメインストーリーをクリアした人で、興味がある方は覗いてみてください。
【戦闘シーンの演出がウザい】
個人的には好きですけどね。
ちびっこいキャラがトトトッと走っていってエイヤッ!と斬りつける様子とか。
ラリホーで寝かされた仲間を「ツッコミ」で起こすとことか。
「さそうおどり」に乗せられて踊ってしまう仲間とか。
……見てて癒される。
ぜいたくな要望になるかもしれないけど、旅芸人の「ボケ」が気に入ってる私としては、全モンスターに「はらをかかえて わらっている!」のアクションがあったらもっと良かったんだけどな。
無理か。
ただ、くり返し同じ戦法をとってると飽きることもあるから、オプションで「戦闘演出を簡略化する」とかあって、気分次第で切り替えられるようになってたら良かったかな、とも。
演出がウザいといえば、
「ダーマ神殿の階段が長すぎる」
という意見もあり、これは頷いてしまった。
最初に見たときは
「おお。ついに転職のメッカにたどり着いたか」
って感慨を感じさせるものがあったけど、その後クエスト進行や戦略的転職のため繰り返し訪れることになるんで、そのつど長い階段を上るのはちとウンザリする。
あと、もう一箇所、進めかた次第では何度か訪れることになるのに、やたら入り口の階段が長いところがある。
なにかボタンを押すとスキップできる、とかだったら良かったんだけど。
【一部のキャラデザインが使い回しっぽい】
イザヤールが天津飯そっくり……とか。
私はこれはあまり気にならなかった。
ほれ。手塚先生の漫画とかで、ヒゲオヤジが『アトム』以外の漫画に全然違う設定のキャラとして顔を出すこととかあるでしょ。
(寺沢武一さんも、よくそういうことやってたような)
ああいう感じに思えて。
【クエストがウザい】
これは……ない、と言ったら嘘になる。
クリア後にWi-Fi配信で来るクエストの中には、サブストーリーっぽくて楽しめるのもあった。
それ以外の細かいクエストになると……
「既定の条件を満たした戦闘を○回達成せよ」
みたいなクエストで、作戦次第で成功率が上がるようなものは、やりがいがある。
ただ、戦闘系クエストで条件に「かいしんの○○!」が絡んでくるものになると、運任せで数をこなすしかないみたいで、ちとゲンナリするのよね。
あと、頼まれたアイテムを錬金で作り出して届けるだけとかいう、いわゆる「おつかい」っぽいのもあるし。
クエストの内容自体が判じ物みたいなのもあった。
たとえばサンマロウでネコから依頼されるクエスト。
どういう意味だろう?何度か話をするうちヒントが出るかな?……と思って繰り返し訪れるうち、ふと「まったく偶然に」クリアできてしまった。
解けてみれば「なーんだ、そういうことか」と。
なにより難儀だったのは、受注できるクエストの数に上限があること。
受けようとした途端
「あんた、頼まれごとで一杯じゃないか」
と言われ、とりあえず今は解けそうにないクエストをキャンセルしなくちゃならなかったりする。
で、後になって
「あれ?あのクエスト、どこで誰と話すと受注できたっけ?」
ってことに。
でもまぁなんだかんだ言っても、クエスト一覧を眺めわたし、溜まっていた「受注中」が減って「クリア済み」が増えてくのは、微妙に楽しかったりする。
●
つらつら思うに、【D】まで評価が落ち込んだのは
「さんざ発売延期をくり返し、ワクドキ感を引き延ばした」
こととの落差が大きいんじゃないかと。
mk2に意見を投稿するような人って、それなりにゲームというものに対してマニアックな目を持ってる人だろうし。
「ドラクエってよく聞くけど、そんなに面白いものなのかな?せっかくDS買ったんだし、DSでできるんだったらやってみようかな」
……みたいな感じで始めた人なら、そこまでシビアに見てないと思う。
●
メインストーリーをクリアした後も楽しめるかどうかについては、評価が分かれるみたい。
単なる作業になりがち、という人もいれば、「宝の地図」のおかげでやりこみ甲斐を感じるという人もいる。
個人的には、楽しめてますよ。
より高いレベルの「宝の地図」に挑戦するためキャラを鍛えたり。
そのためには、特技を増やすため転職の計画を立てたり。
戦闘を有利にするアイテム(賢者の聖水とか)の素材をかき集めるため走り回ったり。
何をするにしても「この順番でやらなくちゃ駄目」ということはない。
なんつうか、
「『どうぶつの森』にバトルシーンを加えた」
みたいな箱庭生活シミュレーションとして、まったり遊んでます。
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